
BioWare Corp.є канадським розробником програмного забезпечення. Компанія була заснована в лютому 1995 року трьома медиками — Реєм Музик, Грегом Зещук і Августином Йіпом. Вона розташована в місті Едмонтон, в Канаді. BioWare спеціалізується на виробництві відео- і комп'ютерних ігор. Найбільшу популярність їй принесли CRPG-бестселери, Baldur's Gate і Neverwinter Nights. Відносно недавно компанією були випущені гри також і для ігрових приставок. Зокрема, Star Wars: Knights of the Old Republic, вийшла як на PC, так і на Xbox. Jade Empire, що довгий час була Xbox-ексклюзивом, тільки недавно перенесена на PC.
Музика і Зещук на даний момент очолюють BioWare. Музика займає посаду генерального директора компанії, а Зещук — президента компанії. Августин Їп покинув компанію в 1997 році і повернувся до медичної практики.
У листопаді 2005 було оголошено, що BioWare і Pandemic Studios об'єднаються, а фонд приватних інвестицій Elevation Partners вкладе кошти в це партнерство. Проте, обидві компанії збережуть всі свої бренди і найменування.
13березня 2006 року, Bioware оголосила про відкриття нової студії в Остіні, штат Техас. Її очолили ветерани ігрової індустрії Гордон Валтон і Річард Вогел, вже почали роботу над неанонсованої поки MMORPG.
Восени 2006 року Bioware оголосили про розробку гри для Nintendo DS.
11 жовтня 2007 року Electronic Arts заявила про придбання компанії VG Holding Corp., що управляє Bioware і Pandemic. В цілому EA заплатила 860 млн. Доларів.
Двигуни
Bioware є автором Infinity Engine, який використовувався при розробці 2D комп'ютерних рольових ігор, заснованих на правилах Dungeons & Dragons. У числі таких ігор можна назвати серіїBaldur's GateіIcewind Dale, гру Planescape Torment. Для своєї власної гри,Neverwinter Nights, Bioware розробила Aurora Engine. Цей движок став основою ще кількох комп'ютерних рольових ігор: серії Star Wars: Knights of the Old Republic (першу частину робила сама Bioware, другу зробили Obsidian. І хоча движок цієї серії називається Odyssey Engine, фактично це стара Aurora з поліпшеною системою рендеринг), Відьмак від польської студії CD Project (Правда за заявами самих розробників Відьмака на КРІ 2007, від движка Aurora в результаті мало що залишилося).
до складуNeverwinter Nightsвходили кілька утиліт, які давали можливість користувачам створювати власні пригоди, як однопользовательские, так і розраховані на багато користувачів. Ці утиліти, що використали Aurora Engine, були адаптовані до багатьох типів ігор та сторітеллінга. Кількість модулів, створених фанатами величезна. На даний момент їх більше 3000.Neverwinter Nightsстали одним з перших прикладів ігор з численними доповненнями, регулярно випускаються фанатами і поширюваними через інтернет.
Odyssey Engine був розроблений для Xbox варіанти гриStar Wars: Knights of the Old Republic, яка спочатку базувалася на Aurora Engine. В даний час BioWare зайнята розробкою Eclipse Engine, який буде використаний в їх новій гріDragon Age.
Після довгих років роботи з D & D- матеріалом за ліцензією, BioWare почала розробляти власні сеттінг. Першим кроком в цьому напрямку сталаJade Empire. Розробляються заразDragon AgeіMass Effect(для PC і Xbox360, відповідно), продовжують цю традицію.